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 Holy Quest

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AuteurMessage
Alban Snowe
Démon de Terre - Garde
Alban Snowe


Messages : 24
Date d'inscription : 30/11/2007

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MessageSujet: Holy Quest   Holy Quest Icon_minitimeMer 23 Jan - 14:35

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XXVIIème siècle.
A l'heure où les êtres humains ne peuvent plus vivre indépendamment des machines et où l'inverse est de moins en moins vrai, nous sommes devenus les esclaves de notre propre technologie.

La science a fait des progrès énormes; les ordinateurs et la plupart des machines fonctionnent désormais parfaitement à l'énergie solaire, et bien que nous ayons épuisé nos dernières ressources "naturelles" il y a plusieurs siècles, les récentes avancées de la recherche ont permis d'établir des règlementations strictes de la consommation d'énergie afin de permettre un renouveau naturel à l'échelle mondiale, petit à petit.

Bien que le réchauffement de la planète ait provoqué de nombreuses catastrophes naturelles entre les XXIIème et XXVème siècles (pluies acides, typhons, tsunamis, tempêtes électriques, tremblements de terre, etc.), nous sommes désormais en mesure de nous en protéger par plusieurs méthodes: confinement dans des zones surélevées, sous un bouclier thermique nous assurant un climat constant pour chaque ville alors qu'à l'extérieur les tempêtes font rage, introduction d'espèces animales disparues dans des zoos par le biais de la science génétique, protection de l'environnement restant, etc.

La plus grosse difficulté pour nous -prodigieuse civilisation qui autrefois s'était rendue maître de la lune et de mars, colonisant même cette dernière et créant de nombreuses colonies satellites un peu partout dans le système solaire-, est désormais de voyager en dehors de nos mégapoles.

De gigantesques étendues "desertiques" nous séparent désormais les uns des autres et notre seule façon de communiquer et de nous retrouver est désormais limitée à internet et à la téléphonie.

Monotonie quotidienne dans des giga-villes fades et ternes où jamais rien de notable ne se passe pour un citoyen moyen.
Vélo-boulot-dodo, tel est le rythme de vie d'aujourd'hui.
Malgré toute cette avancée technologique, la plupart des citoyens intelligents vous diront qu'en réalité, l'humanité a bel et bien reculé et non pas de quelques pas... mais de centaines de bonds.

"Et les colonies dans tout ça?" me demanderez-vous...
Et bien les colonies se fichent bien du sort de la population planétaire.
Pour des raisons politiques passées, ces dernières nous ont tourné le dos une fois pour toutes il y a trois-cent ans de cela.
Nous sommes pour ainsi dire livrés à nous mêmes, et, afin de ne pas s'ennuyer, le couvre-feu étant annoncé à 21 heures, la plupart des jeunes d'aujourd'hui se plongent dans le virtuel et dans les jeux en ligne.

C'est ainsi qu'un jeu nouveau fut créé il y a cinq ans de cela.
Ce jeu en ligne, faisant fureur aussi bien auprès des adolescents que des adultes, se nomme Holy Quest. Il s'agit d'un jeu dans lequel vous pouvez incarner un héros de la légende Arthurienne ou un simple villageois. Tout serait parfait si un bug ne menaçait pas de vous déconnecter de votre corps, vous laissant pour mort dans la vie réelle...


Particularités de ce forum:
- Le fait de traiter d'un jeu à l'intérieur du jeu peut-être? Le fait de devoir jongler entre "vie virtuelle" et "vie réelle" selon les heures du forum? (une heure équivalant une à deux semaines de jeu plus ou moins selon l'avancement des topics)? Et peut-être aussi le fait de mélanger par ce biais une légende du moyen-âge et un futur imaginaire aseptisé et dictatorial?
- La possibilité de recourir à un compte PNJ quand on est coincé seul dans un topic.
- L'existence d'une banque d'avatars toujours en expansion.

URL du forum
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